آموزش ساخت آهنگ

ساخت آهنگ بی‌کلام فقط از روی ایده؛ از تصویر ذهنی تا تنظیم شنیدنی

برای ساخت قطعهٔ بی‌کلام لازم نیست ملودی آماده داشته باشید. با توصیف صحنه، ساز، حرکت انرژی و پایان، ایدهٔ مبهم را به دستور قابل اجرا تبدیل کنید.

نویسنده: تحریریه آمارد

تصویر مفهومی آموزشی برای ساخت آهنگ بی‌کلام فقط از روی ایده؛ از تصویر ذهنی تا تنظیم شنیدنی

در قطعهٔ بی‌کلام، متن شعر نقش راهنما را ندارد و باید اطلاعات موسیقایی را خودتان روشن کنید. یک ایدهٔ خوب چهار جزء دارد: صحنه یا کاربرد، سازهای اصلی، حرکت شدت و نوع پایان.

مسیر درست در موزیکساز آمارد

در مسیر «ساخت آهنگ» گزینهٔ «آهنگ بی‌کلام» را انتخاب کنید. وقتی سؤال ملودی نمایش داده شد «نه، ملودی را سامانه بسازد» را بزنید و در فرم، گزینهٔ «بی‌کلام بساز» را فعال کنید.

ورودی مناسب برای ساخت آهنگ بی‌کلام از ایده

قبل از شروع، معلوم کنید کدام بخش متعلق به ایده یا شعر، کدام بخش متعلق به ملودی و کدام بخش فقط توضیح تنظیم است. ورودی صوتی را کامل گوش کنید و سکوت، نویز یا صحبت اضافی را حذف کنید. متن‌ها را نیز کوتاه و بدون دستورهای متناقض نگه دارید تا سامانه مجبور نباشد میان چند هدف ناسازگار یکی را حدس بزند. در این راهنما نقطهٔ شروع اختصاصی شما این است: «کاربرد قطعه را مشخص کنید: تیتراژ، پس‌زمینهٔ ویدیو یا تمرین ساز.»؛ بنابراین پیش از رفتن به مرحلهٔ بعد، همین مورد را جداگانه کنترل کنید.

گام‌های انجام کار

  1. کاربرد قطعه را مشخص کنید: تیتراژ، پس‌زمینهٔ ویدیو یا تمرین ساز.
  2. دو ساز اصلی و یک عنصر ریتمیک انتخاب کنید.
  3. شروع، نقطهٔ اوج و پایان را با فعل‌های روشن توضیح دهید.
  4. اگر گزینهٔ مدت آهنگ در فرم نمایش داده شد، عدد واقع‌بینانه وارد کنید.

مثال قبل و بعد

قبل: «یک موزیک بی‌کلام خفن بساز.» بعد: «قطعهٔ بی‌کلام ۷۰ ثانیه‌ای برای ویدیوی سفر؛ پیانوی مینیمال و گیتار نایلون، ریتم نرم، از خلوت به اوج روشن برسد و با یک آکورد باز تمام شود.»

در نمونهٔ «بعد»، هر عبارت یک وظیفه دارد و می‌توان نتیجه را بر اساس همان وظیفه سنجید. برای اجرای نخستِ ساخت آهنگ بی‌کلام از ایده همین نمونه را عیناً تکرار نکنید؛ موضوع، فایل یا کاربرد متعلق به خودتان را جایگزین کنید، اما تعداد تصمیم‌ها را محدود نگه دارید. سپس بررسی کنید آیا خروجی واقعاً تغییر خواسته‌شده را نشان می‌دهد یا فقط از نظر کلی خوش‌آهنگ است.

یک آزمون کنترل‌شده اجرا کنید

دو خروجی نخست را نسخهٔ مرجع در نظر بگیرید. برای اجرای بعدی فقط یک متغیر، مانند ساز اصلی، سرعت، نوع اوج یا میزان وفاداری به ملودی را عوض کنید. نام نسخه‌ها را با همان تفاوت ثبت کنید و هر دو را از ابتدا تا پایان گوش دهید؛ مقایسهٔ کنترل‌شده بهتر از چند ساخت پراکنده نشان می‌دهد کدام تصمیم مؤثر بوده است. در سناریوی حاضر، کنترل اصلی را بر اساس این تصمیم انجام دهید: «اگر گزینهٔ مدت آهنگ در فرم نمایش داده شد، عدد واقع‌بینانه وارد کنید.»

برای ثبت این آزمون یک یادداشت سه‌خطی بسازید. در خط اول بنویسید «هدف: ساخت آهنگ بی‌کلام از ایده». در خط دوم فقط تنظیم یا ورودی‌ای را که بر اساس «کاربرد قطعه را مشخص کنید: تیتراژ، پس‌زمینهٔ ویدیو یا تمرین ساز.» آماده کرده‌اید ثبت کنید. در خط سوم نتیجه را با یک مشاهدهٔ قابل شنیدن یا دیدن توضیح دهید؛ مثلاً محل تغییر، میزان وضوح یا درست‌بودن فایل منبع. عبارت‌هایی مثل «خوب نشد» برای دور بعدی کافی نیستند، چون معلوم نمی‌کنند باید ورودی، مسیر یا انتظار را اصلاح کرد. این گزارش کوتاه را کنار نام نسخه نگه دارید تا اگر چند خروجی ساختید، دلیل تفاوت آن‌ها فراموش نشود.

خطاهای رایج و راه اصلاح

  • قطعه یکنواخت است؛ یک تغییر انرژی در میانه تعریف کنید.
  • ملودی بی‌هدف است؛ تصویر یا کاربرد قطعه را دقیق‌تر بنویسید.
  • پایان ناگهانی است؛ نوع خروج را از قبل مشخص کنید.

معیار قبولی نتیجه

خروجی مناسب باید هدف اصلی سناریو را قابل شنیدن نگه دارد و در عین حال از ابتدا تا پایان پیوستگی داشته باشد. پیش از ساخت دوباره مشخص کنید ایراد از ورودی، متن راهنما یا انتظار شماست. وقتی علت را دقیق نام‌گذاری کنید، اصلاح بعدی کوچک‌تر، ارزان‌تر و قابل ارزیابی‌تر خواهد بود. برای ساخت آهنگ بی‌کلام از ایده، نمونهٔ مطلوب این مقاله با عبارت ««قطعهٔ بی‌کلام ۷۰ ثانیه‌ای برای ویدیوی سفر؛ پیانوی مینیمال و گیتار نایلون، ریتم نرم، از خلوت به اوج روشن برسد و با یک آکورد باز تمام شود.»» تعریف شده است؛ نتیجه را با اجزای قابل بررسی همین نمونه مقایسه کنید.

  • ورودی اصلی: کاربرد قطعه را مشخص کنید: تیتراژ، پس‌زمینهٔ ویدیو یا تمرین ساز.
  • تنظیم یا اجرای درست: دو ساز اصلی و یک عنصر ریتمیک انتخاب کنید.
  • کنترل پیش از پایان: اگر گزینهٔ مدت آهنگ در فرم نمایش داده شد، عدد واقع‌بینانه وارد کنید.
  • نشانهٔ نیاز به اصلاح: قطعه یکنواخت است؛ یک تغییر انرژی در میانه تعریف کنید.

تمرین امروز

برای یک کلیپ ۳۰ ثانیه‌ای سه ایده با پایان باز، پایان بسته و پایان محو بنویسید و تفاوت مناسب بودنشان را یادداشت کنید.

برای اجرای بعدی چه چیزی را تغییر دهیم؟

اگر تمرین به نتیجهٔ مطلوب نرسید، از میان سه خطای بالا فقط نزدیک‌ترین مورد را انتخاب کنید. برای نمونه، «قطعه یکنواخت است؛ یک تغییر انرژی در میانه تعریف کنید.» یک نشانهٔ مشخص است و راه اصلاح آن نیز در همان جمله آمده است. اجرای بعدی را با همان اصلاح بسازید و سایر ورودی‌ها را ثابت نگه دارید. اگر نتیجه بهتر شد، تغییر را در نسخهٔ اصلی نگه دارید؛ اگر بهتر نشد، به خطای دوم بروید. این ترتیب برای ساخت آهنگ بی‌کلام از ایده جلوی تغییر هم‌زمان چند عامل و نتیجه‌گیری اشتباه را می‌گیرد.

برای جمع‌بندی، ساخت آهنگ بی‌کلام از ایده را با یک ورودی متعلق به خودتان شروع کنید، مسیر گفته‌شده را بدون جابه‌جا کردن نقش فیلدها جلو ببرید و نتیجه را با معیارهای همین مقاله بسنجید. اگر خروجی نیاز به اصلاح داشت، از نخستین خطای قابل تشخیص در فهرست بالا شروع کنید و در اجرای بعدی فقط همان عامل را تغییر دهید. این کار تفاوت میان حدس‌زدن و ساختن یک روند قابل تکرار است.

مقاله‌های مرتبط

منابع و مطالعه بیشتر